高雄App創意聚焦論壇 2013

2013年的高雄App創意聚焦論壇於 10/30 在高雄軟體園區舉行,當天的 議程 區分下上半場,上半場是專家論壇,下半場是 10 家新創團隊的 Demo show。

本文摘錄專家論壇三位演講者(之初創投 程九如、LINE 陶韻智、Hiiir 時間軸科技 葉建漢)的內容。

App產業趨勢與市場機會

演講者:之初創投合夥人 程九如

Mobile internet more then App.

Software is eating world.

全球上網人口有一半一上是使用中文

下一個網路泡沫化 -> 沒有網路能力的人、企業將泡沫化

(網路服務)

TIEA 協會近期推動事項

  • 第三方支付
  • 股票0元制
  • 4G -> 韓國網路速度是台灣10倍,發展差4年 -> 台灣能見度降低

使用手機行銷的成本是相對低的

國際穿透力

  • 跨國的服務

近三年資料量成長爆增

各式創新服務:

snapchat : 新型態的服務,協助刪除資料?

Otp-In : 線上聯繫youtube的提供者

信任,也是一門生意

Waze : 導航加值功能

Jawbone UP : 穿戴

Yelp : 推薦

EasyTable :

健保寶:Big * Open Data , 從健保局找到專利

手機市場:

  • 精神需求
  • 實際需求

群眾智慧

  • 舉例 Facebook 開放API
  • 運用群眾力量

環境感應 Sensor ever on line

即刻價值

 

心得

下一波網路泡沫化,是針對沒有(行動)網路能力的人或企業。這一點讓人印象很深刻。

這個 session 談到很多對未來趨勢看法,若能洞悉這些趨勢就有機會找到新商機,隨手只能記下關鍵字事後再搜尋。

另外對於 "創新" 的本質定義,重複不只一次說道:創新不是一種全新的發明。而將現有的事情改善,解決使用的問題,就有生意可做。

 

LINE 瞄準App遊戲新藍海

演講者:LINE 台灣區副總經理 陶韻智

LINE創新

  • 免費通話
  • 跟朋友聊天
  • 可愛貼圖
  • 遊戲

LINE是強聯結的社群網路,圍繞在真實朋友之間。

貼圖創新在

  • 表達情緒,取代文字
  • 溝通本質在傳達情緒
  • 細微設計,造成巨大差距
  • 企業贊助貼圖 <--- 創新廣告形式,將廣告變成使用者的使用品
  • 樂天製果的小熊餅乾 <--- 提高購買意願

LINE Game

  • 重新定義遊戲
  • 遊戲排名是人際圈,與真實朋友競爭,傳統遊戲是陌生人排名
  • 隔幾週,歸零重新排名 <--- 增加黏度
  • 三分種玩一次
  • 輕快音樂
  • 截止2013/09,總下載達2億次

 

心得

LINE有日本企業的風格,細節做到極致,以技術而言 Line 並無創新部分,推動作法與注重使用者感受,造就 LINE與其他即時通 App 的區隔。

就拿 "貼圖" 而言,這超過10年前就有的產物,到了 LINE 就轉變得很有意義,進而轉變獲利的方法,將貼圖做為廣告的媒介,朋友間推廣更為容易。

 

跨界整合 - Hiiir 時間軸

演講者:Hiiir 時間軸科技創辦人暨執行長 葉建漢

Hiiir 移動行銷公司,策略:

  • 企業移動方案
  • 移動廣告
  • 移動媒體 -> 線上連結導至線下
  • 移動商務

三網整合

  • 網站, facebook, App
  • 搜尋口碑, 社群, 行動

經營 App <= 經營社群

  • 思考如何從第一個消費者,擴展第二個,第四個...
  • 内容所在,社群所在

Mobile network 改變人利用瑣碎時間,可以完成重要但不緊急的事。

行銷需求

  • 利用 App 將客戶帶到店裡 (通路)
  • 利用 App 增加忠誠度 (品牌)
  • 利用 App 隨身使用服務 (資料服務)
  • 利用 App 增加產品銷售量

跨界整合

  • 不能從既有能力,出發找主題

Walking meeting

Pizza-Hut mobile app

Qbon : 提供全台折價券,以 SDK 整合至 App, 進而獲利。

http://api.qbon.com.tw/

WP_20131030_002

 

心得

傳統商業模式 B2B, B2C, C2C,自 App 時代後加入一個新的角色 D (developer),這家公司所提供的服務恰好符合這論點。提供串聯實體商家,讓開發者專注在原本的 App 上,透過第三方服務整合在地商家的活動(折價券),或許可以讓開發者拓展新的獲利方式。